pn532 – Arduino – iT4iT.CLUB

Замок с радиочастотной идентификацией на базе nfc контроллера pn532

Привет друзья.

В данной теме пойдет речь о конфигурации микроконтроллера через UART (Universal Asynchronous Receiver-Transmitter) интерфейс. А рассмотрим мы это на примере MQTT логгера. В данном случае, это будет логгер температуры. Мне это устройство потребовалось на работе, даже не мне, а моим коллегам, и оно действительно работает и приносит огромную пользу т.к контроль температуры производится совместно с отличной, на мой взгляд, системой мониторинга Zabbix с оперативными оповещениями, построением графиков, блэк-джеком и… Подробнее о дружбе Arduino и Zabbix можно почитать тут

Но как всегда, есть нюансы. А заключаются они в том, что в будущем, обслуживать армию мелких контроллеров придется людям, которые заняты своими задачами и им попросту некогда изучать Arduino, не говоря уже о серьезных альтернативах, разбираться в том, как прописать нужные значения переменных в программу и загрузить её в микроконтроллер. Все настройки необходимо производить быстро, с явным указанием изменяемого параметра и его значения. Ровно также, как это делается с любым промышленным оборудованием.

И тут на помощь приходит UART

Микросхема UART to USB имеется в большинстве плат семейства Arduino, а там, где её нет, обычно выведены соответствующие “пины”. И все это очень облегчает жизнь т.к позволяет общаться с контроллером, просто подключив его к компьютеру напрямую или через переходник, благо их везде навалом, да и стоят они как пачка семечек. Остается только запустить любой терминал, который умеет доставлять в конец строки символ “перевод строки”, что известен в народе как “n”, а в ASCII таблице имеет номер 0A.

Кстати, в Serial мониторе Arduino IDE выставить символ конца строки можно так

Ну а дальше только, что и остается, как общаться с устройством на той стороне. И тут мы переходим к основному алгоритму программы. Но перед этим хочу отметить, и это ВАЖНО, что за любое упрощение жизни, всякие красивости и прочее, приходиться платить, и цена довольно высока! В данном случае, это ОЗУ микроконтроллера. Поэтому не раскатываем губы, а если очень хочется, то берем следующий по характеристикам микроконтроллер. А начинать мы будем с ATmega328P, что известен в народе как Arduino UNO, Arduino Nano, IBoard v1.1 и т.д по списку. Заканчивать Вы можете чем угодно, хоть ATmega2560, ESP8266 или ESP32. В противном случае, производим оптимизацию кода, отказываемся от громоздких библиотек, или вообще, от Arduino IDE.

Что мы хотим получить

Вся конфигурация микроконтроллера должна храниться в энергонезависимой памяти (ПЗУ) известной нам как EEPROMM.

Если в ПЗУ конфигурация отсутствует, необходимо иметь резервный план. И им станет сброс конфигурации на настройки по умолчанию. Это поведение знакомо всем, особенно по домашним дешевым маршрутизаторам, а значит, интуитивно понятно.

Выводить справку при начале общения пользователя и устройства, на мой взгляд, как манеры высшего общества. Контроллер должен представляться и сообщать всю необходимую информацию о себе и о том, как с ним вести диалог.

Все команды должны быть просты и иметь не двусмысленное значение.

И конечно, мы должны иметь возможность просмотра текущего состояния датчиков или процессов, которыми занимается устройство в свободное от общения с нами время.

Как сохранять конфигурацию в EEPROM

Пожалуй, стоит начать с того, как сохранить конфигурацию микроконтроллера в энергонезависимую память. Для этих целей, в стандартный набор инструментов Arduino IDE входит библиотека для работы с EEPROM.

#include <EEPROM.h>

На данный момент нас интересуют две функции, это чтение и запись

EEPROM.get(address, variable);
EEPROM.put(address, variable);

Обе принимают два параметра:

Адрес, начиная с которого будет произведено чтение или запись данных в память

Переменная чье содержимое надо сохранить или в которую нужно из памяти прочитать

Особенность работы этих функция заключается в том, что в зависимости от типа переданной им переменной во втором параметре, будет произведено чтение или запись ровно того количества данных которое соответствует размеру типа этой самой переменной. На простом языке это означает, что если переменная variable будет иметь типа byte, то и работать мы будем с объемом памяти в 1 байт. И тоже самое произойдет с абсолютно любым типом данных пока мы не упремся в размеры самого EEPROM или ОЗУ микроконтролера. Из этого всего следует, что мы можем создать свой собственный тип данных, разместить в нем необходимую нам информацию и всего лишь двумя функциями помещать его в память и извлекать обратно.

И в этом нам поможет пользовательский составной тип – структура (struct). Данный тип позволяет объединить в себе различные типы данных, упорядочить их и присвоить им понятные имена.

Это общий пример для большего понимания, как объединить несколько типов данных в одной структуре, получить к ним доступ, записать и прочитать их из EEPROM.

Наша структура будет немного сложнее, но суть остается той же самой.

// Дополнительная структура описывающая IPv4 адреса
struct addres {
byte a;
byte b;
byte c;
byte d;
};

// Структура объекта конфига для хранения в EEPROM
struct configObj {
addres ip;
addres subnet;
addres gateway;
addres dns;
byte mac[6];
byte hex;
char server[40];
char topic[40];
} config;

Данная структура хранит сетевые настройки для работы с Ethernet модулем (w5100 и выше) Arduino, базовые настройки для связи с MQTT брокером. Сразу при описании структуры мы объявили новую переменную с именем config с типом нашей структуры.

ВАЖНО: кроме наших данных в структуре имеется дополнительная переменная с именем hex. Её задача, это контроль наличия наших данных в EEPROM. Она всегда должна содержать одно и тоже значение. Представьте ситуацию, что вы взяли контроллер в EEPROM которого находится какая-либо информация (может там чисто, но мы этого не знаем наверняка) и мы прочитаем данные и поместим их в нашу переменную. В итоге мы получим данные которым нельзя доверять, а что еще хуже, это если эти самые данные нарушат работу внешнего оборудования.

Более правильным, на мой взгляд, будет проверка значений по конкретно определенным адресам. Например, мы знаем, что в 16 байте должно быть значение 0xAA и если оно действительно там, то мы убеждаемся, что это наша информация. Естественно, что контрольных точек может быть несколько и разумеется с разными значениями, это увеличит гарантию того, что данные являются нашими, но 100% гарантии не даст. Для более серьезных проектов есть более серьезные методы, например, подсчет контрольной суммы всего набора данных.

Также структура может иметь вложенные структуры, у нас ими являются: ip, subnet, gateway, dns. Вы можете отказаться от такого варианта и записывать данные просто в массив байт, как это было сделано с MAC адресом. Естественно, что обращаться к этим полям нужно по-разному.

Запись данных в поле subnet

config.subnet = {255, 255, 255, 0};

Читайте ещё про NFC:  Как настроить Android Pay - пошаговая инструкция

Запись данных в поле mac

byte mac[] = {0x00, 0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xDE, 0x02};
memcpy(config.mac, mac, 6);

С записью данных в поле server все еще проще

config.server = “mqtt.nfcexpert.ru”;

Функция, которая возвращает нашу структуру данных с полностью заполненными полями.

// Начальный конфиг
configObj defaultConfig() {
configObj config = {
{192, 168, 0, 200},
{255, 255, 255, 0},
{192, 168, 0, 1},
{192, 168, 0, 1},
{0x00, 0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xDE, 0x02},
0xAA, // Не трогать! Используется для проверки конфигурации в EEPROM
F(“mqtt.nfcexpert.ru”),
F(“arduino/serial/config”)
};
return config;
}

К примеру, два последних значения записывать не обязательно, тогда эти поля останутся пусты если использовать данную функцию для возврата к “заводским” настройкам.

Вот пример того, как используя описанную нами структуру, мы проверяем целостность настроек в EEPROM и в случае не совпадения hex значений, загружаем настройки по умолчанию.

const byte startingAddress = 9;
bool configured = false;

void loadConfig() {
EEPROM.get(startingAddress, config);
if (config.hex == 170) configured = true;
else config = defaultConfig();
configEthernet(); // Функция производящая настройку сети
}

Как контроллеру начать понимать, что от него хотят

В Arduino имеется функция, вызываемая каждый раз, когда в передаваемый буфер данных попадает знакомый нам символ перевода строки.

void serialEvent() {
// Вызывается каждый раз, когда что-то прилетает по UART
// Данные передаются посимвольно. Если в строке 100 символов, то функция будет вызвана 100 раз
}

И в контексте обсуждаемой нами программы, мы можем представить ее в следующем виде

void serialEvent() {
  serialEventTime = millis();
  if (console.available()) {
    char c = (char)console.read();
    if (inputCommands.length() < inputCommandsLength) {
      if (c != ‘n’) inputCommands = c;
      else if (inputCommands.length()) inputCommandsComplete = true;
    }
  }
}

Её задача, символ за символом, собрать в кучу все переданные нами данные и при получении заветного символа перевода строки (именно он даст нам понять, что передача сообщения завершена) сообщить, что команда получена и передать накопленный буфер данных своей напарнице по цеху.

Но перед тем как это сделать стоит рассмотреть альтернативную ветку развития событий, а именно тот факт, что нам попросту могут прислать огромную, кучу шлака без волшебного символа, а раз могут, значит рано или поздно пришлют. И мы бесполезно потратим ценные ресурсы микроконтроллера, что может привести к непредсказуемым результатам в дальнейшем. Поэтому, в логику функции, мы добавим дополнительное ограничение на количество переданных символов, если оно достигнуто, то попросту перестаем воспринимать последующие данные.

Останется только избавиться от них, и самым удобным моментом будет, когда этот поток шлака прекратиться. Чтобы об этом узнать мы будем запоминать время, когда пришел каждый из символов переданной строки перезаписывая соответствующую временную переменную данными о следующем символе и т.д пока поток не иссякнет. И как только расхождение текущего времени CPU и времени, когда поступил последний символ превысит некоторое значение, пусть это будет 1 секунда, мы очистим нашу память. Этот простой механизм напоминающий амнезию позволит избавить нас от лишних проблем.

Переменная отвечающая за размер принимаемого буфера

const byte inputCommandsLength = 60;

Теперь можно переходить к напарнице предыдущей героини и, по совместительству, основной рабочей лошадки – функции обрабатывающей адекватно полученные данные.

void serialEventHandler() {
// вызывается в loop и проверяет взведена ли переменная inputCommandsComplete
// в полученных данных пытается распознать команды
}

По началу я хотел описать данную функцию в упрощенном варианте, но в процессе понял, что ничего хорошего из этого не выйдет, и я решил описать только ключевые моменты, но их будет достаточно, на мой взгляд.

Разбор serialEventHandler

Полученные данные будут переданы нам в переменной inputCommands с типом String

В первую очередь стоит почистить ее от лишних пробельных символов. Они часто встречаются в начале и в конце строки если пользователь копирует текст, а не набирает его самостоятельно. Это распространенная ситуация, приводящая к отказу принятия команды и бороться с ней очень просто.

inputCommands.trim();

Далее стоит отсеять команды, не несущие никакой динамической информации, например, help, restart, reset и т.п это предписывающие команды которые заставляют контроллер выполнять строго описанные функции без вмешательства в их работу.

if (inputCommands == F(“help”)) {
consoleHelp();
} else if (inputCommands == F(“restart”)) {
resetFunc();
} else {
// Все сложные команды обрабатываются в этом блоке
}

Как Вы видите, все очень просто и скучно. Но не в том случае если команда динамическая, то есть содержит не только саму команду (заголовок) но и полезную нагрузку (параметр) которая может меняться раз от раза. Простой пример это команда изменения ip адреса и её варианты:

ip 37.140.198.90

ip 192.168.0.244

ip 10.10.10.88

В данном случае, нам стоит понять, относится ли данная команда именно к ip адресу. Для этого в наборе String имеется отличный метод, позволяющий производить сравнение переданного ему параметра с началом строки.

if (inputCommands.startsWith(F(“ip”))) {
// Строка inputCommands начинается с пары символов “ip”
}

Если все идет так, как мы задумали, то нам стоит отделить динамическую часть – наш параметр, от заголовка и получить полезную нагрузку. В этом нам поможет, опять же из набора String, метод substring позволяющий получать часть строки с указанием начального и конечного символа подстроки. Последний параметр указывать не обязательно и в таком случае мы получим всю строку начиная с указанного символа.

inputCommands.substring(4)

В данном случае начиная с 4-его и заканчивая последним. И как Вы успели заметить, отсчет мы начинаем не с третьего символа, что соответствует нашей строке без вступительного “ip”, а на один больше т.к между заголовком и параметром имеется разделяющий символ в виде пробела.

Далее, полученную строку мы передадим в функцию, занимающуюся разбором на компоненты и принимающую следующие параметры:

Указатель на переменную с типом char, для этого нам потребуется преобразовать наш тип String

Символ разделителя, что для IPv4 является точка “.”

Указатель на массив типа byte, которому будет присвоен результат разбора

Количество искомых элементов в строке

И система счисления, подразумеваемая в качестве исходной для записи элементов подстроки

/*
Парсинг
https://stackoverflow.com/questions/35227449/convert-ip-or-mac-address-from-string-to-byte-array-arduino-or-c
*/
void parseBytes(const char* str, char sep, byte* bytes, int maxBytes, int base) {
for (int i = 0; i < maxBytes; i ) {
bytes[i] = strtoul(str, NULL, base);
str = strchr(str, sep);
if (str == NULL || *str == ”) break;
str ;
}
}

Читайте ещё про NFC:  rfid writable браслет на АлиЭкспресс — купить онлайн по выгодной цене

В нашем случае выглядеть это будет следующим образом

byte ip[4];
parseBytes(inputCommands.substring(4).c_str(), ‘.’, ip, 4, 10);

А дале все становится еще проще, попросту проверить попадает ли наш ip адрес, в список правильных адресов. И самой простой проверкой послужит проверка первого байта адреса на несоответствие не угодным нам сетям (0, 127, 255)

if (ip[0] != 127 and ip[0] != 255 and ip[0] != 0) {
// Производим необходимые нам действия с ip адресом, например, запись в конфиг
config.ip = {ip[0], ip[1], ip[2], ip[3]};
}

Вы в праве реализовать собственные проверки, какие только душе угодны.

Также хотелось бы отметить, что обрабатывать некоторые параметры проще и быстрее через их короткие записи. К таким можно отнести маску подсети устройства. Например, привычный дня нас адрес 192.168.0.1 с маской подсети 255.255.255.0 можно записать в виде 192.168.0.1/24, где цифра 24 указывает нашу подсеть в краткой форме. А, следовательно, мы можем записать несколько кратких форм масок подсети в следующем виде:

subnet 255.255.255.0 или subnet 24

subnet 255.255.0.0 или subnet 16

subnet 255.0.0.0 или subnet 8

Это основные маски, и я не описывал все существующие т.к в этом нет нужды, но если Вам интересно, то почитать про них можно в wikipedia.

if (inputCommands.startsWith(F(“subnet”))) {
    String input = inputCommands.substring(8);
    if (input == F(“24”))      config.subnet = {255, 255, 255,   0};
    else if (input == F(“16”)) config.subnet = {255, 255,   0,   0};
    else if (input == F(“8”))  config.subnet = {255,   0,   0,   0};
    else {
// Все остальные маски попадают в этот блок
        byte subnet[4];
        parseBytes(input.c_str(), ‘.’, subnet, 4, 10);
config.subnet = {subnet[0], subnet[1], subnet[2], subnet[3]};
    }
}

MAC адрес хранится у нас в виде массива байт. Его перезапись другим массивом производится с помощью функции memcpy

if (inputCommands.startsWith(F(“mac”))) {
byte mac[6];
parseBytes(inputCommands.substring(4).c_str(), ‘:’, mac, 6, 16);
memcpy(config.mac, mac, 6);
}

Изменение адреса MQTT сервера

if (inputCommands.startsWith(F(“server”))) {
String server = inputCommands.substring(8);
server.trim();
if (server.length() < 40) server.toCharArray(config.server, 40);
}

В принципе теперь понятно, как производить получение, разбор и сохранение конфигурации в EEPROM микроконтроллера.

Как это выглядит на практике

Заливаем программу в микроконтроллер и подключаемся к Arduino по usb или через переходник. Открываем терминал и нас приветствуют краткой справкой с описанием доступных команд.

– —————————————————————————————
# Sensor with data sending to mqtt server (c) nfcexpert.ru
# Use the “config” command to view the current configuration
# To change the configuration, specify the parameter name and its new value with a space,
# for example “ip 192.168.0.200”, “subnet 255.255.255.0” or “mac AA:BB:CC:DD:EE:FF”
# You can also specify a subnet using the mask 24, 16 or 8
# Additional commands:
# sensors – view current data from sensors
# config – view current configuration
# save – saves the current configuration
# reset – resets all settings
# restart – restarts the device
# eeprom clear – removes all contents of eeprom
# help – view this help
– —————————————————————————————

Т.к. в EEPROM микроконтроллера не была обнаружена конфигурация (волшебный hex байт нам подсказал), то были задействованы стандартные настройки. Просмотреть текущую конфигурацию можно командой config

config
# ip: 192.168.0.200
# subnet: 255.255.255.0
# gateway: 192.168.0.1
# dns: 192.168.0.1
# mac: 00:AA:BB:CC:DE:02
# server: mqtt.nfcexpert.ru
# topic: arduino/serial/config

чтобы изменить значение любого из этих параметров необходимо передать имя параметра и его новое значение, разделенные между собой пробелом.

ip 10.10.10.99
# ok
gateway 10.10.10.1
# ok
dns 10.10.10.1
# ok

После окончания конфигурации необходимо сохранить настройки и если были затронуты критические параметры, например, сеть, то перезапустить Arduino соответствующей командой.

save
# ok
restart
# ok
# restarting device…

Если параметр был успешно принят, то контроллер ответит нам “ok”, а в противном случае ругнется.

ip 127.0.0.1
# bad ip

Также мы получим негативный ответ если команда не была распознана.

qwerqwer1243
# bad command

С остальными командами Вы разберетесь самостоятельно.

Исходник: MQTT_CLIENT_328_SERIAL_CONFIG.zip

PS: в общем то это статья родилась только для того, чтобы в соседнем форуме с системой мониторинга Zabbix появилась ссылка на устройство, но я надеюсь, что она также станет полезна любителям домашней автоматизации и не только.

Как включить функцию nfc на самсунг галакси

Ответ: Это очень простая, полезная и удобная функция для оплаты любых товаров с помощью одного только смартфона. Это бесконтактная оплата. Вы подносите смартфон к терминалу оплаты и через несколько секунд происходит оплата. Всё очень просто. К нфс можно легко привязать любую банковскую карту: Сбербанк, ВТБ, Альфа-Банк, Почта-банк, Райффайзен, Tinkoff и т.д.

Очень просто. Установите приложение Google Pay или Samsung Pay. Добавьте туда любую свою банковскую карту. Всё готово. При оплате вам даже не нужно запускать приложение. Достаточно разблокировать телефон и поднести его к терминалу. Через 2-3 секунды на экране появится уведомление, что оплата прошла успешно.

Проведите пальцем по экрану от верхнего края вниз.

Откроется панель для включения и отключения основных функций. У некоторых нфс может здесь отображаться.

Если на первой странице нет, пролистните влево. Здесь будет данная функция. Нажмите по значку N чтобы включить или отключить нфс.

На многих современных моделях гаджетов Samsung приложение Самсунг пей установлено по умолчанию.

В настройках и меню телефона есть группа параметров «Беспроводные сети», нажмите «Еще» – список параметров раскроется. Пункт NFC может быть выключен, нужно переключить тумблер на экране в положение «Включено». Настройка NFC в телефоне закончена.

При задействовании на вашем устройстве технологии NFC (бесконтактной связи) часто используются метки «MIFARE Classic». Такие метки частично базируются на стандарте ISO/IEC 14443-3A, и используют собственный (проприетарный) алгоритм шифрования. Поскольку «NXP» (собственник технологии «MIFARE Classic») не спешит делиться правами на технологию «MIFARE Classic» с производителями других чипов, то доступ к памяти меток «MIFARE Classic» возможен преимущественно на NFC-устройствах с имеющимся у них внутри чипсетом от «NXP».

Обычно это означает, что вы не сможете получить доступ к данным меток «MIFARE Classic» с помощью девайсов, не обладающих встроенным чипсетом от «NXP» (системная служба NFS фильтрует метки «MIFARE Classic», и не уведомляет приложения об их наличии). К счастью (или несчастью) для владельцев гаджетов «Самсунг», компания «Самсунг» решила заблокировать технологию «MIFARE Classic» на многих своих устройствах, и при попытке её задействования вы увидите надпись о том, что «тип метки НФС не поддерживается на указанном устройстве».

Некоторые из гаджетов от Самсунг в виде исключения могут включать в себя чипсеты от «NXP». В частности, «Samsung Note 3» имеет в себе контроллер «NXP PN544 NFC», и, соответственно, поддерживает «MIFARE Classic». А вот «Samsung Galaxy S6» содержит NFC контроллер от Самсунг «S3FWRN5P», и, следовательно, не поддерживает (точнее, блокирует) работу «MIFARE Classic».

Читайте ещё про NFC:  Nfc кольца - каталог товаров в России. Купить недорого в интернет-магазине с доставкой

Технология Near Field Communication (NFC) представляет собой передачу информации между двумя устройствами без непосредственного контакта. Расстояние между этими двумя устройствами должно составлять не менее 10 см. Любой смартфон, который поддерживает технологию NFC, можно использовать для бесконтактной оплаты покупки, приложив его к POS-терминалу.

Связь между двумя девайсами, оборудованными Near Field Communication, происходит через использование блока радиочастот.

Если ваш телефон снабжен чипом NFC, включить его можно следующим образом:

  • зайти в настройки смартфона;
  • перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • нажать на включатель модуля Near Field Communication для его активации.
  • оба устройства должны быть разблокированы;
  • при подключении к другому устройству, ваш телефон получит вибрационный и аудиосигнал;
  • сохраняйте максимальное расстояние между устройствами не более 10 см во время передачи данных;
  • по завершению операции вы снова получите вибрационный и аудиосигнал.

Следующий шаг – непосредственное включение NFC модуля на смартфоне (если он, конечно же имеется на вашем смартфоне).

Для этого открываем настройки смартфона, переходим в раздел NFC и активируем переключатель возле одноименного пункта. При этом необходимо убедиться, что в качестве платежного приложения по умолчанию является Google Pay.

Убрать бесконтактный платеж по карте можно по любому поводу, являющемуся, по мнению пользователя значимым. Но реальная причина избавления от данной опции это:

Бесконтактные карты Сбербанка выглядят как обыкновенные Visa или MasterCard, отличаясь от них лишь специальным значком, расположенным рядом с логотипом. Это пиктограмма, изображающая расходящиеся волны (похож на значок Wi-fi).

Оплачивать покупки бесконтактной картой можно в каждом терминале, который помечен таким же символом. С помощью MasterCard PayPass и Visa payWave можно рассчитываться в одно касание за товары и услуги в сетевых супермаркетах и магазинах поменьше, в некоторых видах общественного транспорта, в заведениях общественного питания.

Функции бесконтактных карт ничем не отличаются от набора привычных дебетовых. Это:

  • списание и пополнение наличными и безналичным способом;
  • денежные переводы и перемещения средств с одного счета владельца на другой;
  • управление счетами с помощью сервисов «мобильный банк» и «личный кабинет онлайн».

Именно простота использования бесконтактных карт принесла им повсеместную популярность. Чтобы произвести оплату, даже не нужно вынимать карточку из кошелька: достаточно хранить платежное средство во внешнем кармашке (чтобы мелочь и металлическая фурнитура не препятствовали передаче сигнала).

Оплата покупок осуществляется всего в три шага:

  • удостовериться, что сумма к списанию точная;
  • на две-три секунды поднести карточку к терминалу: лицевой или оборотной стороной (можно не прикасаться к устройству, а задержать карту на расстоянии в 2 или 3см);
  • терминал известит о корректном списании средств звуковым сигналом и надписью «Одобрено».

Не стоит опасаться, что из-за неверного движения сканер дважды спишет деньги: после того, как прошла транзакция, терминал считает операцию завершенной и отключается.

Обычно это означает, что вы не сможете получить доступ к данным меток «MIFARE Classic» с помощью девайсов, не обладающих встроенным чипсетом от «NXP» (системная служба NFS фильтрует метки «MIFARE Classic», и не уведомляет приложения об их наличии). К счастью (или несчастью) для владельцев гаджетов «Самсунг», компания «Самсунг» решила заблокировать технологию «MIFARE Classic» на многих своих устройствах, и при попытке её задействования вы увидите надпись о том, что «тип метки НФС не поддерживается на указанном устройстве».

В настоящее время, производители мобильных устройств стараются внедрять указанную технологию в свои разработки, обеспечивая невероятный уровень качества работы агрегатов. Не отстает и Samsung NFC, модели которого сегодня представлены в следующих наименованиях и модификациях:

  • Galaxy S8 – представляет собой флагманскую модель, которая работает непосредственно на операционной системе Андроид версии 7,0. Поддерживает одновременно работу двух сим-карт, несмотря на то, что в мобильном телефоне предусмотрен один модуль связи. Размер экрана устройства составляет 5,8 дюймов, разрешение в пределах 2960х1440 пикселей. Камера устройства имеет разрешение в 12 Мп, предусмотрен автофокус;
  • Galaxy A5 – устройство бюджетного сегмента, основной упор в котором сделан исключительно на разрешении камеры. Как и старшая модификация работает на операционной системе Андроид, версии 6 и выше (в зависимости от установленной на момент продажи). Поддерживает одновременную работу двух сим-карт, между которыми необходимо переключаться во время использования телефона. Экран имеет диагональ в пределах 5,2 дюйма, разрешение составляет 1920х1080 пикселей. Достоинством агрегата является его камера, обладающая разрешением в пределах 16 Мп, с предусмотренным для обеспечения наилучшего качества съемки автофокусом;
  • Galaxy S7 – технология активно использовалась производителем и ранее, что и вылилось в создание целой серии устройств, поддерживающих принципиально новый стандарт беспроводной передачи данных. Смартфоны работают на операционной системе Андроид, версии 7.0, предусматривают возможность подключения двух сим-карт. Экран мобильного телефона выполнен стандартным для его сегмента рынка, имеет диагональ в пределах 5,1 дюйм, разрешение составляет на уровне 2560х1440 пикселей. Можно выделить качественную камеру, разрешение которой составляет 12 Мп, дополнительно есть в наличии и опция автофокуса.

Galaxy S8на Яндекс Маркете

Galaxy A5на Яндекс Маркете

Galaxy S7на Яндекс Маркете

Достаточно проблематичным является вопрос совместимости платежных функций Android Pay, которые активно внедряются в новые модели мобильных телефонов. Проблематика заключается в том, что каждый производитель старается разрабатывать собственные стандарты.

Стоит отметить, по своей структуре, сервисы Андроид, Эйпл и Самсунг принципиально похожи, что позволяет их использовать параллельно друг с другом и обеспечить выполнение всех заявленных требований по оплате. Как отмечают пользователи гаджетов в отзывах, иногда возникают сбои в работе платежной системы от Андроид на устройствах различных модификациях Galaxy S7, что неудивительно, принимая к вниманию тот факт, что смартфон является фактически первым от Самсунга, который использует данную технологию в полном объеме.

Для пользователя нет ничего проще, нежели чем научиться пользоваться технологией NFC на Samsung. Чтобы обеспечить передачу данных, необходимо всего лишь активировать программный чип (при условии, если мобильный телефон имеет его в своей конструкции).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector